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Lazio eSports: “Stadio? In futuro sarà come immergersi in un videogioco”

Gianfilippo Valentini e Marco Canigiani, responsabili del settore eSport della Lazio, hanno parlato di questa nuova iniziativa

redazionecittaceleste

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ROMA - Il sito Calcio&Finanza ha intervistato Gianfilippo Valentini e Marco Canigiani per parlare del rapporto della Lazio con gli eSport. Il primo è manager di GoProject e si occupa di comunicazione e fan engagement per il club, mentre il secondo è il responsabile del marketing:

Il primo a parlare di questa novità è stato Valentini:

"Il Team Esports Lazio è un progetto su cui lavoriamo da mesi in sinergia con i responsabili interni della società e si inserisce all’interno di iniziative diverse volte alla valorizzazione del brand. La Lazio ha deciso di affrontare questa sfida perché è molto attenta alle dinamiche delle nuove generazioni e ai loro interessi. Come GoProject l’attenzione che dedichiamo al settore degli eSports ci porta a mettere in campo diverse iniziative verticali su questo mondo in rapida e costante crescita. Grazie al Social Football Summit abbiamo avuto modo di spostare l’attenzione su questo settore nuovo e complementare del tessuto calcistico italiano e questo progetto in collaborazione con la S.S. Lazio dà continuità al lavoro svolto negli ultimi due anni in ambito digital. Come rappresentante di GoProject, inoltre, ci tengo a ringraziare la società Lazio per la fiducia dimostrata nel portare avanti questo progetto insieme. Gli eSports non devono diventare un momento per chiudersi a casa ma piuttosto avere come punto centrale la partecipazione ed organizzazione di eventi fisici per dare la possibilità agli appassionati di vivere un vero e proprio spettacolo dal vivo. Sotto il punto di vista digitale l’idea è di lavorare in sinergia con la società biancoceleste per la realizzazione di eventi capaci di coinvolgere l’universo giovanile e permettere al brand Lazio di incontrare l’interesse dei tifosi. L’obiettivo è avvicinare le nuove generazione per veicolare messaggi positivi parlando anche tramite i canali a loro più vicini. A tal proposito abbiamo puntualmente aperto un profilo su Twitch che in pochi giorni ha raggiunto ottimi risultati a livello di audience".

In seconda battuta ha preso parola anche Canigiani:

Certamente l’ingresso negli eSports serve ad intercettare le esigenze e i gusti delle nuove generazioni ma, a mio avviso, questi fenomeni vanno non solo seguiti ma gestiti. Il rischio di una sostituzione nel medio lungo periodo esiste e per questo il gioco tradizionale deve migliorare la sua offerta proprio per intercettare le esigenze delle giovani generazioni. Fondamentali i nuovi stadi da pensare con infrastrutture e servizi interattivi. Andare allo stadio nel futuro dovrà essere come immergersi in un videogioco. Abbiamo atteso più di altri nella creazione del Team proprio perché volevamo costruire qualcosa di diverso. La creazione di un Team cosi strutturato evidenzia l’attenzione del Club verso la persona. Chi gioca deve essere supportato da diversi punti di vista, l’applicazione, la concentrazione, l’alimentazione, lo stato psico-fisico e tutto quello che serve va supportato attraverso professionisti che aiutino il giocatore in tutti gli aspetti. E poi come precedentemente detto ci interessa veicolare messaggi positivi ai giovani appassionati di questa disciplina. Come tutti l’obiettivo è quello di aumentare la visibilità e la notorietà del nostro Brand a livello nazionale ed internazionale, oltre alla possibilità di attrarre nuovi investitori che partendo da queste iniziative possano poi abbracciare il sistema globale Lazio. Abbiamo costruito una squadra in grado di competere in quella che sarà il campionato italiano EserieA ma anche nei maggiori tornei del mondo”.